The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
The Lord of the Rings: Conquest é un xogo de estratexia creado por EA Los Angeles. Baséase na saga de filmes de Peter Jackson The Lord of the Rings, que á súa vez está baseado nos libros de J. R. R. Tolkien O señor dos aneis. O xogo emprega vídeos curtos dos filmes e as voces dos actores. Usa a tecnoloxía de xogos SAGE de Command & Conquer: Generals e foi estreado o 6 de decembro de 2004. A súa secuela, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, foi estreado o 2 de marzo de 2006.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | EA Los Angeles |
Distribuidora(s) | EA Games New Line Cinema |
Deseñador(es) | Dustin Browder |
Motor | SAGE |
Lanzamento | 6 de decembro de 2004 |
Xénero | Estratexia en tempo real |
Modos de xogo | Un xogador e multixogador |
Clasificación | USK |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Na rede | |
Páxina Oficial | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Os servidores online de The Battle for Middle Earth foron pechados permanentemente o 31 de decembro de 2010 por EA Games, debido á expiración dos dereitos de autor."[1]
Notas
editar- ↑ EA Games: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth Online Server Shutdown Announcement EA Games, Dec. 1, 2010, consultado o 31 de decembro de 2010.
Véxase tamén
editarA Galipedia ten un portal sobre: Terra Media |