Shadow of the Colossus

videoxogo de 2005

Shadow of the Colossus, estreado no Xapón como Wander and the Colossus (ワンダと巨像 (Wanda to Kyozō?)), é un videoxogo de acción e aventuras desenvolvido por SIE Japan Studio e Team Ico, e distribuído por Sony Computer Entertainment para a PlayStation 2. O xogo foi publicado en América do Norte e no Xapón en outubro de 2005 e na rexión PAL en febreiro de 2006.[1] Foi dirixido por Fumito Ueda en desenvolvido en SCEI's International Production Studio 1, tamén coñecido como Team Ico. Tivo o mesmo equipo de desenvolvemento que fixo o videoxogo de culto Ico,[2][3] do cal Shadow of the Colossus está considerado un sucesor espiritual.

Shadow of the Colossus
Desenvolvedor(es)SIE Japan Studio
Team Ico
Distribuidora(s)Sony Computer Entertainment
Director(es)Fumito Ueda
Produtor(es)Kenji Kaido
Deseñador(es)Fumito Ueda
Compositor(es)Kow Otani
LanzamentoAmérica do Norte: 18 de outubro de 2005
Xapón: 27 de outubro de 2005
XéneroAcción e aventuras
Modos de xogoUn xogador
Clasificación PEGI
CERO
USK
Plataforma(s)PlayStation 2
Na rede
http://www.jp.playstation.com/scej/title/wander/ps2/st.html
IMDB: tt0486673 Discogs: 521097 Editar o valor em Wikidata
editar datos en Wikidata ]

O argumento do xogo céntrase nun mozo chamado Wander que entra nunha terra prohibida. Wander debe viaxar ó longo de vasto terreo a cabalo e derrotar dezaseis grandes seres, coñecidos sinxelamente como colosos,[4] co obxectivo de restaurar a vida dunha rapaza chamada Mono. O xogo é pouco convencional co xénero de acción e aventuras xa que non ten vilas nin alxubes para explorar, non hai outras personaxes coas que interactuar e non hai outros inimigos que derrotar que os colosos.[5][6] Shadow of the Colossus foi descrito como un xogo crebacabezas, no que se deben identificar as debilidades dos diferentes colosos e utilizalas para derrotalos.[7][8]

Citado como un influente título na industria dos videoxogos e un dos mellores videoxogos de tódolos tempos, Shadow of the Colossus é considerado como un importante exemplo dos videoxogos como unha arte debido ós seus deseños de paisaxes minimalistas, o modo de xogo inmersivo e a viaxe emocional. Recibiu a aclamación da crítica e tivo tamén boas vendas en comparanza con Ico, debido en parte a unha gran campaña de mercadotecnia. A banda sonora tamén foi moi eloxiada. O xogo gañou numerosos premios polo seu son, deseño e calidade. Shadow of the Colossus tamén é unha referencia en debates sobre a calidade artística e as perspectivas emocionais dos videoxogos.[9]

Unha versión remasterizada para PlayStation 3 foi desenvolvida por Bluepoint Games e estreada como The Ico & Shadow of the Colossus Collection en setembro de 2011. Contén gráficos de alta definición (HD), contidos adicionais eliminados na versión americana, trofeos para PlayStation Network e soporte 3D.[10] A versión HD foi estreada de xeito separado no Xapón. En febreiro de 2018, estreouse un remake en alta definición para a PlayStation 4.

Notas editar

  1. IGN, ed. (2006). "IGN: Shadow of the Colossus". Arquivado dende o orixinal o 08 de decembro de 2012. Consultado o 29 de xullo de 2006. 
  2. Reed, Kristan. Eurogamer.net, ed. "The Bluffer's Guide To PS2 Cult Classics". Consultado o 12 de abril de 2007. 
  3. PlayStation.com Australia site staff. PlayStation.com Australia, ed. "NICO: the game that never was". Arquivado dende o orixinal o 29 de agosto de 2006. Consultado o 30 de xullo de 2006. 
  4. Enterbrain, ed. (2006). Wander to Kyozō Kōshiki Kōryaku & Setteibon Inishie no Chi Kitan (en xaponés). p. 140. 
  5. McNamara, Andy; Berghammer, Billy (2006). Game Informer, ed. "Colossal Creation: The Kenji Kaido and Fumito Ueda Interview". Arquivado dende o orixinal o 03 de setembro de 2006. Consultado o 9 de xullo de 2006. 
  6. Kohler, Chris (9 de marzo de 2006). Wired News, ed. "Behind the Shadow: Fumito Ueda". Arquivado dende o orixinal o 29 de xuño de 2006. Consultado o 9 de xullo de 2006. 
  7. Shoemaker, Brad (17 de outubro de 2005). GameSpot, ed. "Shadow of the Colossus for PlayStation 2 Review". Consultado o 29 de abril de 2014. 
  8. Reed, Kristan (2005). Euro Gamer, ed. "Review – Shadow of the Colossus". Consultado o 21 de xullo de 2006. 
  9. Chicago Sun-Times (ed.). "Okay, kids, play on my lawn". Arquivado dende o orixinal o 11 de agosto de 2010. Consultado o 09 de febreiro de 2018. 
  10. Shuman, Sid (15 de setembro de 2010). SCEA, ed. "Ico and Shadow of the Colossus Collection hits PS3 Spring 2011 with 3D". Consultado o 16 de setembro de 2010.