Unity (motor de videoxogo)

motor para videojuegos multiplataforma para videojuegos

Unity é un motor de videoxogos multiplataforma desenvolvido por Unity Technologies, anunciado e lanzado por primeira vez en xuño de 2005 na Apple Worldwide Developers Conference como motor de xogos para Mac OS X. Desde entón, o motor ampliouse gradualmente para admitir unha variedade de plataformas de escritorio, móbiles, consolas e de realidade virtual. É particularmente popular para o desenvolvemento de xogos móbiles para iOS e Android, considérase fácil de usar para desenvolvedores principiantes e é popular para o desenvolvemento de xogos independentes.[1]

Unity
Desenvolvedor(es)Unity Technologies
Publicación inicial30 de maio de 2005
Última versión2020.3.3f1
(7 de abril de 2021)
Sistema operativoWindows, OS X, Linux
Plataforma/sWindows, OS X, Linux, HTML5, iOS, Android
TipoMotor de xogo
Sitio webunity.com

O motor pódese usar para crear xogos tridimensionais (3D) e bidimensionais (2D), así como simulacións interactivas e outras experiencias. O motor foi adoptado por industrias alleas aos videoxogos, como o cine, a automoción, a arquitectura, a enxeñería, a construción e as Forzas Armadas dos Estados Unidos.

Notas editar

  1. "Unity". Unity. Consultado o 2022.