Turrican
Este artigo precisa de máis fontes ou referencias que aparezan nunha publicación acreditada que poidan verificar o seu contido, como libros ou outras publicacións especializadas no tema. Por favor, axude mellorando este artigo. (Desde xuño de 2017.) |
Turrican é un videoxogo programado por Manfred Trenz en 1990 para o Commodore 64, editado por Rainbow Arts existen tamén versións para Atari ST, Amiga CDTV, Mega Drive/Genesis, Game Boy, PC Engine, ZX Spectrum e Amstrad CPC. O xogo supuxo unha auténtica revolución, pola súa animación, gráficos e movemento, cambiando constantemente de decorado, cores, con opcións case ilimitadas para elixir, coa presenza de moitísimas áreas secretas que levan a un estilo de xogo non totalmente lineal, a acción do xogo é frenética, disparando a todo o que se move.
Turrican | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Rainbow Arts e Factor 5 |
Distribuidora(s) | Rainbow Arts e Accolade |
Deseñador(es) | Manfred Trenz |
Compositor(es) | Chris Hülsbeck |
Lanzamento | 1990 |
Xénero | ciencia ficción, shoot 'em up e videoxogo de ciencia ficción |
Modos de xogo | videoxogo para un xogador |
Clasificación | USK |
Plataforma(s) | ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, Commodore 64, TurboGrafx-16, Amstrad CPC, Mega Drive, Amiga CDTV, Commodore International e Game Boy |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |