The Battle of Olympus

The Battle of Olympus, orixinalmente estreado no Xapón como Olympus no Tatakai (オリュンポスの戦い?), é un videoxogo de 1988 de aventuras e acción desenvolvido por Infinity para Nintendo Entertainment System, e publicado por Imagineer no Xapón, por Brøderbund en América do Norte e por Nintendo en Europe. Foi o primeiro xogo de Infinity,[3] e foi deseñado e programado polo presidente da compañía.[1]

The Battle of Olympus
Desenvolvedor(es)Infinity
Radical Entertainment (Game Boy)
Distribuidora(s)Imagineer
Deseñador(es)Yukio Horimoto[1]
Artista(s)Reiko Oshida[1]
Compositor(es)Kazuo Sawa[1]
Lanzamento1988
XéneroAcción, metroidvania[2]
Modos de xogoUn xogador
Plataforma(s)NES, Game Boy
editar datos en Wikidata ]

Tamén tivo unha adaptación de 1993 para Game Boy, o mesmo ano que foi publicado exclusivamente por Imagineer para o mercado europeo. Malia a súa forte semellanza co NES orixinal, Infinity non estivo involucrado nesa versión e foi adaptado polo canadense Radical Entertainment.[1]

Notas editar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Parish, Jeremy (6 November 2015). "Legend of Love: The Making of The Battle of Olympus". USgamer. Gamer Network. Arquivado dende o orixinal o 08 de novembro de 2015. Consultado o 8 November 2015. 
  2. Parish, Jeremy (June 12, 2012). "Metroidvania". GameSpite. Arquivado dende o orixinal o 27 de xuño de 2016. Consultado o July 7, 2016. 
  3. "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 21 de xullo de 2012. Consultado o 04 de outubro de 2017.