Resident Evil 0 é un videoxogo pertencente á serie Resident Evil, producido por Capcom e lanzado para GameCube e Nintendo Wii en 2002 e 2009 respectivamente. Cronoloxicamente, os feitos acontecen antes do Resident Evil orixinal.

Resident Evil 0
Desenvolvedor(es)Capcom
Distribuidora(s)Capcom
Deseñador(es)Hideki Kamiya
Lanzamento12 de novembro de 2002, 21 de maio de 2019, 19 de xaneiro de 2016, 10 de xullo de 2008 e 19 de xaneiro de 2016
Xénerosurvival horror
Modos de xogovideoxogo para un xogador
Clasificación PEGI
CERO
USK
Plataforma(s)Wii, GameCube, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox 360
Na rede
https://www.residentevil.com/0/
IMDB: tt0232531 Editar o valor em Wikidata
editar datos en Wikidata ]

Historia

editar

En xullo de 1998 aparecen unha serie de cadáveres nas aforas de Raccoon City, cheos de dentadas e malforacións. Ante a alarma social xerada, o corpo de policía de Raccoon envía a un grupo de forzas especiais, o pelotón Bravo dos S.T.A.R.S. Inmediatamente diríxense ás aforas, a un bosque preto da cidade. Durante o voo, o helicóptero resulta danado e ten que realizar unha aterraxe de emerxencia. Os membros de S.T.A.R.S atopan neste bosque un vehículo da policia militar estadounidense accidentado e dentro dous cadáveres. Tamén hai uns documentos dun preso condenado á morte que era transportado a unha prisión para a súa execución.

O xogador toma a continuación o control de Rebecca Chambers, quen atopa no medio do bosque un tren detido, o Ecliptic Express. Entra nel e descobre que os pasaxeiros son hostís e pretenden atacala. Aquí será onde coñeza ao preso que escapara, Billy Coen. Ambos deciden fuxir xuntos daquel inferno.

Mentres buscan a maneira de escapar, atravesan un centro de formación de Umbrella e unha fábrica da mesma compañía. Descobren ademais, que esta farmacéutica é a responsable da creación do virus responsable das mutacións dos pasaxeiros do tren e outras criaturas. Por outra banda, a liberación do virus foi provocada polo doutor James Marcus, antigo empregado de Umbrella, que fora, aparentemente, asasinado por orde dos estamentos superiores desta compañía.

Ao final do xogo, Rebecca e Billy sepáranse. A membro dos S.T.A.R.S diríxese á mansión Spencer, onde ocorren os feitos contados no primeiro Resident Evil.

Xogabilidade

editar

Segue a mesma xogabilidade dos seus predecesores: uso de cámaras fixas, punto de vista en terceira persoa... Os escenarios están modelados co mesmo estilo cos outros xogos.

Crítica

editar

Ao igual cós seus predecesores recibiu boas notas por parte da prensa especializada, acadando un 83 en metacritic [1].

Vendas

editar

En todo o mundo vendeu case un millón e medio de exemplares [2]

  1. "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 07 de xullo de 2013. Consultado o 30 de marzo de 2009. 
  2. http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=4158&region=All