Circus Charlie
Circus Charlie (サーカスチャーリー Sākasu Chārī?) é un videoxogo de acción e plataformas creado para máquinas recreativas en 1984 por Konami, apareceron versións para MSX (1984), NES (1986) e Commodore 64 (1987).
Circus Charlie | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Konami |
Distribuidora(s) | Centuri |
Deseñador(es) | Matthew Barnard |
Lanzamento | 1984 |
Xénero | Acción |
Modos de xogo | 1 e 2 xogadores alternativamente |
Plataforma(s) | Arcade (orixinal) Commodore 64, MSX, SEGA SG-1000, ColecoVision, NES |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Controlamos a un pallaso chamado Charlie que ten que conseguir puntos ao longo de seis niveis, de os completar volve empezar pero cun nivel de dificultade maior.
Niveis
editarA versión arcade tiña 6 niveis en total. Os niveis 1, 2, 4 e 5 teñen 5 subniveis. O nivel 3 contén 7 subniveis. Cada subnivel ten un nivel superior de dificultade. O nivel 6 ten 5 subniveis, pero repítense mentres o usuario teña vidas.
- Nivel 1: monta nun león e salta a través de aros en chamas.
- Nivel 2: camiña pola corda frouxa a salta por enriba dos monos.
- Nivel 3: chimpa entre os trampolíns.
- Nivel 4: chimpa dunha bóla a outra.
- Nivel 5: monta a cabalo e chimpa entre os trampolíns e os muros
- Nivel 6: trapecio
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |