Circus Charlie (サーカスチャーリー Sākasu Chārī?) é un videoxogo de acción e plataformas creado para máquinas recreativas en 1984 por Konami, apareceron versións para MSX (1984), NES (1986) e Commodore 64 (1987).

Circus Charlie
Desenvolvedor(es)Konami
Distribuidora(s)Centuri
Deseñador(es)Matthew Barnard
Lanzamento1984
XéneroAcción
Modos de xogo1 e 2 xogadores alternativamente
Plataforma(s)Arcade (orixinal)
Commodore 64, MSX, SEGA SG-1000, ColecoVision, NES
Na rede
IMDB: tt1244725 Editar o valor em Wikidata
editar datos en Wikidata ]

Controlamos a un pallaso chamado Charlie que ten que conseguir puntos ao longo de seis niveis, de os completar volve empezar pero cun nivel de dificultade maior.

Niveis editar

A versión arcade tiña 6 niveis en total. Os niveis 1, 2, 4 e 5 teñen 5 subniveis. O nivel 3 contén 7 subniveis. Cada subnivel ten un nivel superior de dificultade. O nivel 6 ten 5 subniveis, pero repítense mentres o usuario teña vidas.

  • Nivel 1: monta nun león e salta a través de aros en chamas.
  • Nivel 2: camiña pola corda frouxa a salta por enriba dos monos.
  • Nivel 3: chimpa entre os trampolíns.
  • Nivel 4: chimpa dunha bóla a outra.
  • Nivel 5: monta a cabalo e chimpa entre os trampolíns e os muros
  • Nivel 6: trapecio

 
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.