Teoría de xogos
A teoría de xogos é unha área da matemática aplicada que utiliza modelos para estudar interaccións en estruturas formalizadas de incentivos (os chamados xogos) e levar a cabo procesos de decisión. Foi formulada por John von Neumann. Os seus investigadores estudan as estratexias óptimas así como o comportamento previsto e observado de individuos en xogos. Tipos de interacción aparentemente distintos poden, en realidade, presentar estrutura de incentivo similar e, por tanto, pódese representar mil veces conxuntamente un mesmo xogo.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Ultmatum_game.png/220px-Ultmatum_game.png)
Véxase tamén
editarOutros artigos
editarLigazóns externas
editar- "Game Theory", Wilfrid Hodges, Stanford Encyclopedia of Philosophy (en inglés)
Este artigo sobre matemáticas é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |