Silent Hill
Silent Hill (en xaponés: サイレントヒル Hepburn: Sairento Hiru?) é unha franquía de terror centrada nunha serie de videoxogos de terror psicolóxico e supervivencia creados por Keiichiro Toyama e distribuídos por Konami. Os primeiros catro videoxogos da serie, Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3 e Silent Hill 4: The Room, foron desenvolvidos por un grupo interno chamado Team Silent, un persoal de desenvolvemento dentro da antiga subsidiaria de Konami Konami Computer Entertainment Tokyo.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ae/Silent_Hill_2022_Logo.png/250px-Silent_Hill_2022_Logo.png)
Os seguintes seis xogos Origins, Homecoming, Shattered Memories, Downpour, Book of Memories e P.T. (un teaser xogable de Silent Hills), foron desenvolvidos por outros equipos, na súa maioría occidentais. A franquía Silent Hill ampliouse para incluír varias pezas impresas, dúas longametraxes e videoxogos spin-off. No ano 2013, a serie de xogos vendera máis de 8,4 millóns de copias en todo o mundo.[1]
Silent Hill está ambientada na cidade ficticia estadounidense e homónima da serie. A serie está moi influenciada polo xénero literario do terror psicolóxico, sendo os seus personaxes xogadores principalmente "homes ordinarios".[2]
Notas
editar- ↑ "映画『サイレントヒル:リベレーション3D』山岡晃氏に聞く――好きな音楽は『サイレントヒル』の音楽です".
- ↑ Fahs, Travis (30 de outubro de 2009). "IGN Presents the History of Survival Horror". IGN. IGN Entertainment, Inc. p. 5. Arquivado dende o orixinal o 29 de xuño de 2010. Consultado o 9 de xuño de 2011.
Véxase tamén
editarLigazóns externas
editar- Páxina oficial (en inglés)