SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion en inglés, "Utilidade de creación de guións para Maniac Mansion") atópase a medio camiño entre unha linguaxe e un motor para videoxogos para aventuras gráficas. SCUMM foi creado por Lucasfilm Games (despois coñecida como LucasArts) e desenvolvido por Aric Wilmunder e Ron Gilbert para o seu videoxogo Maniac Mansion en 1987, considerado como unha das primeiras aventuras gráficas da historia dos videoxogos. Foi o motor de aventuras gráficas máis popular nos anos oitenta e principios dos noventa, tendo en AGI e SCI de Sierra On-Line os seus principais competidores.

SCUMM permitía aos deseñadores de xogos crearen lugares, obxectos e secuencias de diálogos sen necesidade de escribir na mesma linguaxe coa que se escribira o código fonte do xogo.

Versións editar

Versión 0 editar

Versión 1 editar

  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Commodore 64 e versións orixinais de PC)
  • Maniac Mansion (versión orixinal de PC)

Versión 1.5 editar

  • Maniac Mansion (NES)

Versión 2 editar

  • Maniac Mansion (Amiga e versións adaptadas a PC)
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Amiga, Atari ST e versións adaptadas a PC)

Versión 3 editar

Versión 4 editar

  • The Secret of Monkey Island (Amiga e versións EGA/VGA PC en discos flexibles)
  • Loom (versión VGA PC CD-ROM)
  • Passport to Adventure (Compilación de demos de The Secret of Monkey Island, Loom e Indiana Jones and the Last Crusade para PC versión EGA)

Versión 5 editar

Nota: A tecnoloxía iMUSE foi implementada nesta versión de SCUMM.

Versión 6 editar

Versión 7 editar

  • Full Throttle
  • The Dig

Versión 8 editar

  • The Curse of Monkey Island

Videoxogos que usan SCUMM editar

LucasFilm Games/LucasArts editar

  1. Maniac Mansion (1987)
  2. Zak McKracken (1988)
  3. Indiana Jones and the Last Crusade (1989)
  4. The Secret of Monkey Island (1990)
  5. Loom (1990)
  6. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)
  7. Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
  8. Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993)
  9. Sam & Max Hit the Road (1993)
  10. Full Throttle (1995)
  11. The Dig (1995)
  12. The Curse of Monkey Island (1997)

Aínda que a ferramenta ScummVM provocou que os xogos baseados en SCUMM volvesen a coñecerse na actualidade, non tódolos xogos compatibles coa máquina virtual están baseados nesa plataforma.

Véxase tamén editar

Outros artigos editar

Ligazóns externas editar