Obxectivo

editar
Estrutura dun esquema de ruta.

Este modelo define unha ringleira, composta por dez símbolos, para a táboa do esquema de ruta.

{{BS| Id. 1 | Id. 2 | Id. 3 | Id. 4 | Id. 5 | Id. 6 | Id. 7 | Id. 8 | Id. 9 | Id. 10 | Distancia ou tempo | Texto | Nota 1 | Nota 2 }}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
  1. Identificador da icona 1 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  2. Identificador da icona 2 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  3. Identificador da icona 3 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  4. Identificador da icona 4 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  5. Identificador da icona 5 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  6. Identificador da icona 6 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  7. Identificador da icona 7 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  8. Identificador da icona 8 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  9. Identificador da icona 9 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  10. Identificador da icona 10 (se se deixar baleiro non aparece icona ningunha).
  11. Distancia da vía ou puntos quilométricos, tempos de viaxe…
  12. Texto, nome da estación ou outro.
  13. Nota ou observación 1
  14. Nota ou observación 2

Parámetros con nome

editar

Tódolos modelos de ringleira BS teñen, a maiores, parámetros con nome que fornecen funcións avanzadas. Son os mesmos para os modelos BSn e BSn-2 (coa excepción do parámetro tw-left). Para un número n, a letra p fai referencia a un número menor ou igual, isto é, 1≤pn.

  • bg: Cor HTML, como nome ou código hexadecimal (co prefixo #), para o fondo da(s) icona(s). Transparente de xeito predeterminado.
  • tw: Largo da columna dereita do texto.
  • tw-left: Largo da columna esquerda do texto.
  • PX, PX2,… PXp: Tamaño da icona (p. e. PX=50px). O parámetro PX é o valor predeterminado dos PX2…PXp.
  • Opq (letra O,p,q, non cero,p,q): Estes parámetros son empregados para superpor iconas. Véxase a sección posterior sobre a superposición.
  • L1, L2,… Lp: Ligazón interna para a imaxe da icona, que sobrescribirá a ligazón predeterminada á páxina de descrición do ficheiro da icona.
Parámetros con nome
{{BS|  (BHF)|PX=40px|bg=#ccccff|O1=  (CSTR)|O12=  (uSTRq)
|tw=500px|L1=Estación de tren}}

Superposición de iconas

editar

Se se precisar dunha icona que non existe, é posíbel que esta poida ser orixinada ó superpor de dúas a seis iconas existentes mediante os parámetros Opq. De xeito básico, O1 corresponde á primeira icona da ringleira, O2 á segunda etc. Máis concretamente:

  • O1 (letra O, non cero), O12, O13, O14, O15: Identificador dunha icona para superpor á primeira icona da ringleira, con cinco iconas superpostas como máximo. O número máis alto do parámetro (o que está en azul) indica que esa icona se coloca sobre a icona co número inferior anterior. A icona base (descrita polo primeiro parámetro sen nome), sitúase embaixo de todo.
  • O2, O22, O23, O24, O25: Identificador dunha icona para superpor á segunda icona da ringleira (esta icona base (descrita polo segundo parámetro sen nome) será a que estea embaixo de todo).
  • Op, Op2, Op3, Op4, Op5: Identificador dunha icona para superpor á icona número p da ringleira.
  • Os parámetros Opq precisan dunha entrada válida para a icona base correspondente. Doutro xeito, as iconas para seren superpostas non se han cargar.
Superposición
{{BS|  (uSTRq)|O1=  (STR2)|O12=  (BHF)|O13=  (lHUB)}}

Para outros usuarios poderen modificar o código do esquema máis doadamente, é unha boa práctica pór as iconas superpostas inmediatamente despois da entrada da icona base correspondente. Deste xeito, os humanos non precisamos de ollar cara a tras e cara a diante nos códigos.

Os seguintes exemplos A e B dan o mesmo resultado, mais o exemplo B é recomendado:

Aliñando parámetros de superposición
Exemplo A {{BS2|  (STR)|  (STR)||Exemplo A|O1=  (uSTRq)|O12=  (lINT)|O2=  (uSTRq)}}
Exemplo B {{BS2|  (STR)|O1=  (uSTRq)|O12=  (lINT)|  (STR)|O2=  (uSTRq)||Exemplo B}}

Véxase tamén

editar