Rockstar Games

Rockstar Games (anteriormente coñecido como Rockstar Games NYC) é unha empresa promotora e editora de videoxogos adquirida pola editora de videoxogos Take-Two Interactive e creadora do motor de videoxogos RAGE. A compañía é coñecida internacionalmente por títulos como a serie Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club ou Red Dead.

Rockstar Games
Rockstar Games Logo.svg
TipoFilial
Fundación1998 (22 anos)
FundadorSam Houser

Dan Houser Terry Donovan

Jamie King
editar datos en Wikidata ]

Inclúe estudos adquiridos e renomeados, así como outros creados internamente. Aínda que a maioría dos estudos que Take-Two Interactive adquiriu fusionáronse coa marca Rockstar, os máis recentes mantiveron a súa propia identidade e forman parte da división 2K Games da compañía.

O selo Rockstar foi fundado en Nova York en 1998 por Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King e Gary Foreman. As oficinas de Rockstar Games están situadas en Broadway, Nova York, xunto ás de Take-Two Interactive. Nelas atópanse as oficinas centrais internacionais de publicidade, mercadotecnia, relacións públicas e departamentos de desenvolvemento de produtos.

HistoriaEditar

O selo Rockstar Games foi fundado en decembro de 1998 por Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan e Jamie King. Donovan deixou a compañía en xaneiro de 2007, despois de catro meses de ausencia. Foi substituído por ex. Capcom, Gary Dale.

A sede central de Rockstar Games está situada en Broadway, no barrio NoHo da cidade de Nova York, parte das oficinas de Take-Two Interactive. É o fogar dos departamentos de mercadotecnia, relacións públicas e desenvolvemento de produtos .

En febreiro de 2014, os títulos de Rockstar Games venderon máis de 250 millóns de copias, sendo a franquía máis grande a da serie Grand Theft Auto, seguida pola de Red Dead

En marzo de 2014, Rockstar Games recibiu o premio BAFTA da academia nos BAFTA Video Game Awards.

Filosofía da EmpresaEditar

Malia a súa condición de creadores de Grand Theft Auto e unha das empresas de videoxogos máis exitosas de todos os tempos, Sam Houser e o seu irmán Dan afastáronse dos focos, centráronse na marca Rockstar Games.

En outubro de 2011, o vicepresidente Dan Houser dixo a Famitsu que Rockstar estaba deliberadamente evitando o desenvolvemento do xénero de tirador en primeira persoa. segundo unha tradución de 1UP.com. Isto, para intentar afastarse da sobreexplotación do xénero e do que estaban a facer outras compañías.

TecnoloxíaEditar

Rockstar Games desenvolveu o seu propio motor de xogos chamado Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar o desenvolvemento de xogos para os sistemas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac e Wii.

É un motor de xogos creado por un pequeno equipo chamado "RAGE Technology Group" no desenvolvedor de videoxogos Rockstar San Diego con contribucións da filial de Rockstar North. Este motor é de código pechado e require autorización de Rockstar para obter unha licenza. A compañía desenvolveu o motor para facilitar o desenvolvemento de xogos en PC e para as consolas PlayStation 3, Wii e Xbox 360. O motor base é o Angel Game Engine desenvolvido por Rockstar San Diego para o seu uso na sexta xeración da consola da serie Midnight Club e outros xogos de Rockstar San Diego.

Antes da creación de RAGE, Rockstar baseaba os seus xogos no motor RenderWare, incluído todo o Grand Theft Auto anterior á serie Stories. O desenvolvemento de RAGE comezou debido á adquisición de Criterion (a empresa que está detrás de RenderWare) polo conglomerado Electronic Arts. Ademais, Rockstar decidiu non usar o motor RenderWare de novo debido a unha cláusula do contrato EA. Este motor ten un potente sistema automatizado anti-trampas; se se detecta un tramposo, a conta suspenderase durante 30 días como aviso, pero se mostra signos de actuar como trampeiro de novo, suspenderase permanentemente. Os únicos casos nos que o usuario evita o sistema anti-trampas son os programas creados por un usuario. No caso das consolas (Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360) é máis vulnerable que no PC, chegando a un punto que é necesario conectar o ordenador directamente á consola para executar estas trampas a partir do código fonte do xogo.

Títulos NotablesEditar

Grand Theft AutoEditar

Título Ano
Grand Theft Auto 1997
Grand Theft Auto: London 1969 1999
Grand Theft Auto: London 1961 1999
Grand Theft Auto II 1999
Grand Theft Auto III 2001
Grand Theft Auto: Vice City 2002
Grand Theft Auto Advance 2004
Grand Theft Auto: San Andreas 2004
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2005
Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006
Grand Theft Auto IV 2008
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 2009
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony 2009
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2010
Grand Theft Auto V 2013
Grand Theft Auto Online 2013

Red DeadEditar

Título Ano
Red Dead Revolver 2004
Red Dead Redemption 2010
Red Dead Redemption: Undead Nightmare 2010
Red Dead Redemption II 2018

BullyEditar

Título Ano
Bully: Scholarship Edition 2006

Midnight ClubEditar

Título Ano
Midnight Club: Street Racing 2000
Midnight Club II 2003
Midnight Club III 2005
Midnight Club III Remix 2005
Midnight Club: L.A. 2008
Midnight Club: L.A. Remix 2008
Midnight Club: L.A. Complete Edition 2009

Max PayneEditar

Título Ano
Max Payne 2001
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003
Max Payne 3 2012

ManhuntEditar

Título Ano
Manhunt 2003
Manhunt 2 2007

L.A. NoireEditar

Título Ano
L.A. Noire 2011

EstruturaEditar

Filiais ActuaisEditar

Nome Sede Tempo de Actividade
RAGE Technology Group Carlsbad, California, EEUU 2006 - Presente
Rockstar International Londres, Inglaterra 2005 - Presente
Rockstar North Edimburgo, Escocia 1999 - Presente
Rockstar San Diego Carlsbad, California, EEUU 2003 - Presente
Rockstar Toronto Oakville, Ontario, Canadá 1999 - Presente
Rockstar London Londres, Inglaterra 2005 - Presente
Rockstar Lincoln Lincoln, Inglaterra 1999 - Presente
Rockstar New England Andover, Massachusetts, EEUU 2008 - Presente
Rockstar Leeds Leeds, Inglaterra 2004 - Presente
Rockstar Dundee Dundee, Escocia 2008 - Presente
Rockstar India Bangalore, India 2016 - Presente

Antigas FiliaisEditar

Nome Sede Tempo de Actividade Notas
Rockstar Vancouver Vancouver, Columbia Británica, Canadá 2002 - 2012 A entidade fusionouse con Rockstar Toronto
Rockstar Vienna Vienna, Austria 2003 - 2006 Clausurouse por razóns descoñecidas


Información Adicional e Enlaces Externos dos TítulosEditar

1 As versións de PC e PlayStation foron publicadas por BMG Interactive en Europa e por ASC Games en Norteamérica – 1997
2 A versión de PC foi publicada por Gathering of Developers2001; a versión para Mac, por MacSoft2002
3 As versións de PC e Mac foron publicadas por Gathering of Developers2001
4 A versión de PC foi publicada por Gremlin Interactive1999

Véxase taménEditar

Ligazóns externasEditar


 
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.