Clash Royale

videoxogo de 2016

Clash Royale, tamén coñecido como CR é un videoxogo de estratexia en liña, para dispositivos móbiles con plataformas de IOS e Android. Lanzado o 2 de marzo de 2016 a nivel mundial, foi creado por Supercell[1], compañía de videoxogos con sede en Helsinqui, Finlandia. O xogo combina elementos dos xogos de cartas coleccionables e defensa de torres[2]

Clash Royale
Desenvolvedor(es)Supercell
Lanzamento2 de marzo de 2016
XéneroEstratexia
Modos de xogoMultixogador
Clasificación USK
Plataforma(s)iOS, Android
RequisitosiOS 9.0.0 o versión superior (iPhone, iPad e iPod Touch).
Android 4.2.2 o versión superior.
É requirida unha conexión de rede.
SerieXogos de Supercell
Na rede
Páxina oficial
IMDB: tt6749432 Facebook: ClashRoyale Twitter: ClashRoyale Instagram: clashroyale Editar o valor em Wikidata
editar datos en Wikidata ]

O xogo foi lanzado para a plataforma iOS o 6 de marzo de 2016.[3]

Desenvolvemento editar

O videoxogo foi lanzado en fase beta o 4 de xaneiro de 2016 no Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia e Nova Zelandia e para plataformas iOS. En febreiro de 2016 foi lanzado para Android nalgúns países e sendo lanzado finalmente o 3 de marzo de 2016 para todo o mundo[4]. Pronto, se convirtió nun dos videoxogos máis populares ao nivel do seu predecesor Clash of Clans.

Recepción editar

Clash Royale recibió principalmente críticas positivas. Eli Hodapp, de TouchArcade, o calificó como «absolutamente fenomenal» e o puntuó con cinco estrelas sobre cinco[5]. Harry Slater, revisor de Pocket Gamer, le dio ao xogo un nove sobre dez, resumiendo que é «é unha cantidade incrible de diversión gratificante, a veces é mordaz, e hai contenido aquí que te mantendrá ocupado durante semanas, se non meses»[6]. O escritor de Geek.com, James Plafke mencionou que «Clash Royale é realmente divertido, máis que Clash of Clans, mentres que o desenvolvedor interrumpe crónicamente ao xogador para que non o gozo». O sitio web de recensións Metacritic o valoró con oitenta e seis puntos sobre cen[7]. Por parte de Gamezebo, Jim Squires, comentou que «ten moita variedade de tropas» e «partidas multixogador rápidas, profundas e accesibles contra oponentes en vivo», non obstante, «tes que esperar para abrir os cofres, aunque ese sexa o propósito»[8]. Clash Royale ha recibido unha resposta moi positiva por parte dos seu xogadores, cunha puntuación media de catro e dous sobre cinco en Google Play Store[9] e App Store.[10]

Notas editar

  1. "Supercell, así é a nova empresa rompedora en videoxogos móbil". Xataka Móvil (en español). 21 de xaneiro de 2014. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  2. "A mestura de Supercell de TCG e MOBA Clash Royale se lanzará en marzo a nivel mundial". PocketGamer (en inglés). 8 de febreiro de 2016. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  3. "Data de lanzamiento de Clash Royale en EE. UU., Reino Unido e outros países". Gammerson (en inglés). 4 de xaneiro de 2016. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  4. "Lanzamiento mundial de Clash Royale". El Jugón de Móvil (en español). 2 de marzo de 2016. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  5. "Revisión de "Clash Royale": un híbrido de xogos de cartas, RTS, MOBA e é impresionante". TouchArcade (en inglés). 2 de marzo de 2016. Arquivado dende o orixinal o 20 de xuño de 2020. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  6. "Clash Royale: prepárate para retumbar e logo retumbar". Pocket Gamer (en inglés). 2 de marzo de 2016. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  7. "Clash Royale". Metacritic (en inglés). 2 de marzo de 2016. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  8. "Clash Royale Review: Batallas en miniatura, máxima diversión". Gamezebo (en inglés). 7 de marzo de 2016. Consultado o 26 de marzo de 2020. 
  9. "Clash Royale". Google Play. Consultado o 1 de xullo de 2020. 
  10. "Clash Royale". App Store (en español). Consultado o 1 de xullo de 2020. 

Véxase tamén editar

Ligazóns externas editar