Unidade de procesamento gráfico: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
BanjoBot (conversa | contribucións)
m Cambiando Image -> Imaxe
BanjoBot (conversa | contribucións)
m Bot:Iniciais dos modelos en maiusculas
Liña 1:
{{atenciónAtención|o artigo está traducido directamente có opentrad, necesita unha revisión ortográfica}}
[[Imaxe:6600GT GPU.jpg|thumb|250px|[[GeForce_6_Series#GeForce_6600_Series|GeForce 6600GT (NV43)]] GPU]]
A '''Unidade de Procesamento Gráfico''' (Graphics Processing Unit) ou '''[[GPU]]''' (tamén coñecida como '''Unidade de Procesamento Visual''' (Visual Processing Unit) ) e un [[microprocesador]] (ou acelerador gráfico) para computadores persoais, [[videoconsolas]] e outros dispositivos que requiran de gran cantidade de imagexes xeradas por computador. As [[GPU]]s modernas son moi eficientes manipulando e mostrando [[gráficos por computador]], e a súa estrutura de alto paralelismo fainas moito máis efectivas que as tipicas [[CPU]]s, para un amplio rango de algoritmos complexos.
Liña 6:
==Historia==
{{linksLinks internos}}
As modernas GPU son descendentes dos chips gráficos monolíticos de finais da década de 1970 e 1980. Estes chips tiñan soporte BitBLT limitado na forma de sprites (se é que tiñan dito soporte do todo), e usualmente non tiñan soporte para debuxo de figuras. Algúns GPU podían executar varias operacións nunha lista de "display" e podían usar [[DMA]] para reducir a carga no procesador anfitrión; un exemplo temperán é o coprocesador ANTIC usado no ATARI 800 e o ATARI 5200. Cara a finais dos 80 e principios dos 90, microprocesadores de propósito xeral de alta velocidade foron moi populares para implementar os GPUs máis avanzados. Moitas (moi caras) cartóns gráficos para PCs e Estacións de Traballo usaban Procesadores Dixitais de Sinais (DSP polas súas siglas en inglés) talles como a serie TMS340 de Texas Instruments, para implementar funcións de debuxo rápidas e moitas impresoras laser contiñan un procesador de varrido de imaxes "PostScript" (un caso especial de GPU) correndo nun procesador RISC como o AMD 29000.
 
Liña 45:
==Ligazóns Externas==
*[http://www.codepixel.com/ Codepixel]
*[http://mps.q.t.u-tokyo.ac.jp/~harada/gpu/ Tutoriales de programación en Cg] {{enEn}}
 
==Véase tamén==