Alex Kidd in Miracle World: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
m Reemplazos con Replacer: «sen embargo»
Liña 10:
 
==Desenvolvemento e publicación==
''Alex Kidd in Miracle World'' orixinalmente comezou a se desenvolver en 1984 coma un xogo baseado na licencia da serie de manga ''[[Dragon Ball]]''. SenNon embargoobstante, durante o desenvolvemento, a licencia de ''Dragon Ball'' caducou e [[Hayao Nakayama]], presidente de [[Sega (videoxogos)|Sega]], ordeou ao equipo de desenvolvemento comezar de novo dende cero.<ref>{{cite web|url=http://www.nintendolife.com/news/2018/02/alex_kidd_in_miracle_world_was_supposed_to_be_a_dragon_ball_game|title=Alex Kidd In Miracle World Was Supposed To Be A Dragon Ball Game|website=[[Nintendo Life]]|last=McFerran|first=Damien|date=February 28, 2018|access-date=August 28, 2019}}</ref>
 
O xogo estivo inicialmente dispoñible en formato [[Cartucho (informática)|cartucho]]. A partir de [[1990]], foi incluído no [[firmware]] dalgúns modelos do [[hardware]] da Master System, incluíndo algunhas versións [[Europa|europeas]] e [[Estados Unidos de América|estadounidenses]] da Master System 2, e versións europeas da Master System 1.