Imaxe de mapa de bits: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
Gasparoff (conversa | contribucións)
Sen resumo de edición
Etiqueta: edición de código 2017
Gasparoff (conversa | contribucións)
mSen resumo de edición
Etiqueta: edición de código 2017
Liña 22:
 
En calquera caso, hai maior perda ao intentar aumentar o tamaño da imaxe (aumentar o número de píxeles) que ao reducila. As imaxes de mapa de bits son máis prácticas para sacar fotos ou filmar escenas, mentres que os gráficos vectoriais se usan principalmente para a representación de figuras xeométricas, o que os fai útiles para o[[deseño gráfico]] e a representación de texto. As pantallas de hoxe en día presentan normalmente entre 72 e 130 píxeles por [[polgada]] (dpi) e algunhas impresoras imprimen 2400 puntos por polgada (dpi) ou máis; Determinar a mellor resolución de imaxe para unha determinada impresora pode ser bastante complexo, xa que a saída impresa pode ter máis detalles do que o usuario pode distinguir na pantalla do ordenador. Normalmente, unha resolución de 150 a 300 ppp funciona ben para a impresión en catro cores ([[CMYK]]).
[[Ficheiro:Rgb-raster-image.svg|dereita|thumb|Imaxe bitmap ampliada, mostrando os porcentuais de cores primarias en cada píxel.]]
 
== Cor ==
[[Ficheiro:Rgb-raster-image.svg|dereita|thumb|Imaxe bitmap ampliada, mostrando os porcentuais de cores primarias en cada píxel.]]
Cada punto representado na imaxe debe conter información de cor, representada en canles separadas que representan os compoñentes primarios da cor que se pretende representar, en calquera modelo de cor, sexa [[RGB]], [[CMYK]], LAB ou calquera outro dispoñible para representación. A esta información pódese engadir outra canle que represente a transparencia con respecto ao fondo da imaxe. Nalgúns casos, ([[GIF]]) a canle de transparencia ten un só bit de información, é dicir, pode representarse como totalmente opaco ou totalmente transparente; nas máis avanzadas ([[Portable Network Graphics|PNG]], [[TIFF]]), a canle de transparencia é unha canle coa mesma profundidade que o resto de canles de cor, co que se poden obter centos, miles ou mesmo millóns de niveis de transparencia diferentes.