Mega Drive: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
m →‎Curiosidades: {{Curiosidades}}
m Bot: Substitución automática de texto (-Sudamérica +Suramérica); cambios estética
Liña 6:
== Historia ==
=== Desenvolvemento ===
Malia que a [[Sega Master System]] resultara ser un éxito en SudaméricaSuramérica e Europa, non conseguiu chamar a atención nos mercados norteamericanos ou xaponeses, que a finais dos oitenta estaban dominados por [[Nintendo]], cunha porcentaxe de mercado do 95% e 92% respectivamente. Coa esperanza de incrementar drasticamente a súa cota, Sega propúxose crear unha nova máquina que fose como mínimo tan poderosa coma o resto do hardwarse máis impresionante do mercado, o [[Commodore]] de [[16 bits]] de [[Amiga]] e os ordenadores domésticos da [[Atari ST]].
 
Posto que os xogos arcade de [[Sega System 16|System 16]] que Sega estaba fabricando eran moi populares, [[Hayao Nakayama]], daquela xefe executivo de Sega, decidiu facer que o novo sistema empregase unha estrutura de 16 bits. O deseño final resultou un éxito e encaixaba ben cos tres novos xogos arcade; o [[Mega-Tech]], o [[Mega Play]], e o [[System C]]. Calquera xogo arcade feito para estes sistemas podería fácil e rapidamente funcionar na nova videoconsola (un proceso coñecido como [[porting]]).
Liña 110:
* Sen toma de auriculares.
* Unha multi-saída especialmente deseñada para imaxe e son.
* Ten un LED de corrente vermello entre os botóns de acendido e de reinicio.
* "Genesis" escrito nun cadrado sobre a rañura do cartucho.
* Modelo número MK-1631