Diferenzas entre revisións de «Videoxogo»

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* {{Cita publicación periódica|apelidos=Tosca|nome=Susana|título=¿Jugamos una de vampiros? De cómo cuentan historia los videojuegos|publicación=Comunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales|data=2009|páxinas=80-93|volume=7|url=http://www.revistacomunicacion.org/pdf/n7/articulos/a6_Jugamos_una_de_vampiros_De_como_cuentan_historias_los_videojuegos.pdf}}
* Lieu, Tina (Agost 1997). [http://www.japaninc.com/computingjapan/back.html "Where have all the PC games gone?"]. Computing Japan.
* Costikyan, Greg (1994). [https://web.archive.org/web/20080812015347/http://www.costik.com/nowords.html I Have No Words & I Must Design.]
* Crawford, Chris (1982). [http://www.vancouver.wsu.edu/fac/peabody/game-book/Coverpage.html The Art of Computer Game Design.]
* Salen, Katie; Eric Zimmerman (2005). The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology. [[The MIT Press]]. {{ISBN|0-262-19536-4}}.
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