Diferenzas entre revisións de «Wii»

Algunhas palabriñas
(Recuperando 1 fontes e etiquetando 0 como mortas. #IABot (v2.0beta9))
(Algunhas palabriñas)
Etiquetas: Edición visual edición desde un dispositivo móbil Edición feita a través do sitio móbil
A [[videoconsola]] foi concibida no [[2001]], mentres se comenzaba a venda ao público da [[Nintendo GameCube]]. Segundo unha entrevista co deseñador de xogos de Nintendo, [[Shigeru Miyamoto]], o concepto desenvolveuse tendo como obxectivo lograr unha nova forma de interacción co xogador. "O concepto xeral era que o poder non o é todo para unha consola. Demasiadas consolas poderosas non poden coexistir. É como ter só dinosauros feroces. Eles poderían loitar e adiantar a súa propia extinción".
 
Dous anos másmáis tarde, enxeñeiros e deseñadores reuníronse para desenvolver o concepto en profundidade. Para o ano [[2005]], o controlador tomara forma, para presentarse no público na E3 de esedese ano, peromais foi retirado por problemas técnicos. Miyamoto mencionou que "na Revolución (así era como se chamaba de aqueladaquela )había que facerlle algúns axustes. Así que decidimos non relevar o controlador e mostrar soamente a consola". O propio presidente de Nintendo, [[Satoru Iwata]], mostrou ao mundo o ''Control Remoto Wii'' na Tokio Game Show de setembro.
 
A [[Nintendo DS]] serviuserveu de guía para o deseño da ''Wii''. O deseñador Kenichiro Ashida sinalou que "tivemos a DS nas nosas mentes mentres traballábamos en Wii. Pensamos en copiar a pantalla táctil da DS e mesmo chegamos a deseñar un prototipo". A idea foi finalmente rexeitada, coa idea de que os dous sistemas de xogo serían idénticos".
 
Nintendo atribuíu o éxito da Wii a ideas presentadas no libro de estratexia de negocios ''Blue Ocean Strategy''. Dentro do contexto de análise de Blue Ocean Strategy, os factores clavechave da Wii reflíctense en seis puntos que están descritos no libro. Aínda que Nintendo non revelou publicamente os factores utilizados, crese que incluíron "prezo", "xogar nano películafilme", "gráficos", "físico", "divertido", "librería de xogos" e "variña máxica".
 
=== Nome ===
Durante o seu desenvolvemento, a consola é coñecida polo nome clavechave de "Revolution" ata o [[27 de abril]] de [[2006]], pouco antes do comezo da E3 de ese ano. O nome debía definir o novo camiño que tomaba Nintendo: "é simplemente Wii, non Nintendo Wii". Isto significa que é a segunda consola de sobremesa de Nintendo que foi comercializada fóra do Xapón sen o nome da marca da empresa.
 
A escritura de "Wii" coas dúas letras '''i''' minúsculas semella dúas persoas xuntas, como representación de dous xogadores que se reúnen, ademais de representar ao Wii Remote e Nunchuk. A empresa deu varias razóns para esta opción do nome desdedende o anuncio; a máis coñecida é:
 
{{cita|''Wii'' sonasoa como a palabra inglesa we (nós), o que enfatiza que a consola é para todos. Wii é fácildoado de recordarlembrar pola xente ao redor do mundo, sen importar o seu idioma. Non hai confusións. Non se necesita abreviar. Simplemente ''Wii''|''Introducing_wii''}}
 
=== Lanzamento ===
=== Demografía ===
 
[[Nintendo]] espera orientar a súa consola cara a unha maior audiencia cá dos seus competidores nesta xeración. Nunha conferencia de prensa sobre o futuro xogo de [[Nintendo DS]], [[Dragon Quest IX]], [[Satoru Iwata]] insistiu en que "non estamos pensando en loitar contra [[Sony]], senón nas persoas ás que podemos chegar para que xoguen. Non estamos pensando en novos sistemas portátilesportátis, consolas, e así sucesivamente, senón que queremos que a xente xogue a xogos novos".
 
== Hardware ==
A Wii é a consola de sobremesa máis pequena ata a data de hoxe. Ten unhas medidas de 44-157-215,4 mm (ancho-alto-profundidade) na súa orientación vertical, o equivalente a 3 caixas de [[DVD]] apiadas xuntas. O stand inclusive ten unhas medidas de 55,4-44-225,6 mm.
 
A consola pesa 1,2 kg, o que fai dela a máis lixeira das 3 principais consolas da sétima xeración. A consola pode ser colocada ou en posición vertical ou en horizontal. O prefixo para o esquema de numeración do sistema e as súas partes e accesorios é "RVL-", xa que o nome en clavechave do proxecto era "Revolution". Wii ten un detalle que se repite no deseño da consola, nas tarxetas SD, na fonte de alimentación e todos os enchufes teñen unha das súas esquinas recortada.
 
A parte frontal da consola conta cunha fenda de iluminación incorporada que acepta discos tanto Wii Optical de 12 cm como G.O.D. A luz azul na fenda do disco ilumínase brevemente cando a consola está acendida e escintila cando recibe datos a través de [[WiiConnect24]]. Despois da actualización do [[firmware]] 3.0, a fenda de luz do disco actívase cada vez cun disco insírese o expúlsase. Cando non hai información de WiiConnect24, a luz permanece apagada. A fenda de luz sempre aparece apagada cando se está xogando a un xogo ou cando se utilizan outras funcións. Os dous portos USB encóntranseatópanse na parte posterior. A fenda para tarxetas SD agóchase detrás dunha tapa na parte frontal da Wii. As tarxetas SD poden ser utilizadas para subir fotografías, así como copias de seguridade dos datos gardados dos xogos e descargardescarregar xogos da Consola Virtual. Ao utilizar a fenda SD para transferir os xogos gardados, débese instalar unha actualización. Ben a poder descargardescarregar dende as opcións do menú de inicio de Wii, a través de Internet, ou mediante a inserción dun disco de xogo que teña unha actualización do firmware. A Consola Virtual é un sistema dixital de descargas cuxos xogos non poden ser usados en ningún outro sistema a excepción do sistema de orixe. As tarxetas SD tamén poden ser utilizadas para engadir música personalizada a un xogo, sempre que esta tarxeta teña arquivosficheiros en formato .mp3. Esta utilidade aparecía en xogos como [[Excite Truk]], ademais de poder utilizarse como música de fondo para a presentación de diapositivas do Canal Fotos.
 
Nintendo mostrou a Wii e o Control Remoto Wii en branco, negro, prata, verde lima e vermello, peromais só está dispoñible en branco. [[Shigeru Miyamoto]] afirmou que as outras cores estarían dispoñibles ao público en canto se superen as dificultades no abastecemento de consolas. En Europa lánzase a consola en cor negra o 20 de novembro de 2009. O día 7 de novembro de 2010 foi lanzada a varios mercados en edición limitada en cor "vermella Mario" para celebrar o 25 aniversario de dito personaxe que inclúe un novo Wiimote Plus, que, ao igual que o resto de accesorios, son de cor vermella, así como o xogo de New Super Mario Bros Wii.
 
Dende o lanzamento da Wii, o paquete inclúe a consola, o soporte para póla en posición vertical, un control remoto Wii, un Nunchuk, a barra de sensores, un soporte para esta barra, un adaptador de corrente externo, dúas pilas AA, un canle AV composto con conectores RCA, un adaptador SCART para os países europeos (cable de vídeo por compoñentes e outros tipos de canles están dispoñibles por separado), documentación e instrucións de uso, e en todas as rexións excepto Xapón, unha copia do xogo Wii Sports.
Usuario anónimo