Diferenzas entre revisións de «Pac-Man»

Recuperando 1 fontes e etiquetando 0 como mortas. #IABot (v2.0beta8)
(corrixo *vivinte)
(Recuperando 1 fontes e etiquetando 0 como mortas. #IABot (v2.0beta8))
{{Nihongo|'''''Pac-Man'''''|パックマン|Pakkuman}} ou '''''Comecocos''''' é un [[videoxogo]] [[arcade]] desenvolvido por [[Namco]] e licenciado para a distribución nos [[Estados Unidos de América|Estados Unidos]] por [[Midway Games|Midway]], saíndo á luz por vez primeira o [[22 de maio]] de [[1980]]<ref name="bandainamco">{{Cita web|url=http://www.bandainamcogames.co.jp/bnours/hotnews/index.php?id=21|título=Bandai Namco press release for 25th Anniversary Edition |lingua=xaponés|cita=2005年5月22日で生誕25周年を迎えた『パックマン』。 ("Pac-Man celebra o seu 25º aniversario o 22 de maio de 2005")|autor=Namco Bandai Games Inc.|editor=bandainamcogames.co.jp/|data=02-06-2005|dataacceso=10-10-2007}}</ref><ref name="wired_namcodispute">{{Cita web|url=http://www.wired.com/science/discoveries/news/2007/10/dayintech_1010|título=Oct. 10, 1979: Pac-Man Brings Gaming Into Pleistocene Era|cita=[Bandai Namco] puts the date at May 22, 1980 and is planning an official 25th anniversary celebration next year.|autor=Tony Long|editor=Wired.com|data=10-10-2007|dataacceso=10-10-2007|urlarquivo=https://archive.is/DJke|dataarquivo=2012-12-05}}</ref>. Inmensamente popular nos EE.UU. desde o seu lanzamento orixinal ata a actualidade, ''Pac-Man'' é considerado universalmente como un dos clásicos do medio, virtualmente sinónimo de videoxogo, e unha icona da cultura popular dos anos 80. O xogo converteuse nun fenómeno social<ref name="salon">{{Cita web|autor=Green, Chris|data=17-06--2002|url=http://www.salon.com/ent/masterpiece/2002/06/17/pac_man/print.html|título=Pac-Man|editor=Salon.com|dataacceso=12-02-2006}}</ref> que vendeu unha manchea de mercadorías e tamén inspirou, entre outras cousas, [[Pac-Man (serie de televisión)|unha serie de animación de televisión]] e música.
 
Cando ''Pac-Man'' foi posto á venda, a meirande parte dos videoxogos arcade eran principalmente de disparos no [[espazo]] como o ''[[Space Invaders]]'', o ''[[Defender]]'' ou o ''[[Asteroids]]''. A minoría máis visible era o formado polos xogos sobre [[deporte]]s, que eran derivados en gran parte do ''[[Pong]]''. ''Pac-Man'' tivo éxito ao crear un novo xénero, apelando á vez a ambos os xéneros<ref name="classicgaming">{{Cita web|url=http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=249|título="Pac-Man: The Phenomenon: Part 1"|autor=Goldberg, Marty|editor=Classicgaming.com|data=31-01-2002|dataacceso=31-07-2006}}</ref>. A miúdo dise a prol de ''Pac-Man'' que é un punto de referencia na historia dos videoxogos, estando entre os xogos arcade máis famosos de todos os tempos<ref name="1up">{{Cita web|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3122102|título="The Essential 50: Part 10 - Pac Man"|autor=Parish, Jeremy|ano=2004|editor=[[1UP.com]]|dataacceso=31-07-2006}}</ref>. O personaxe tamén aparece en máis de 30 xogos derivados deste licenciados oficialmente<ref>{{Cita web|url=http://web.archive.org/web/19980121102807/http://www.gamecenter.com/Features/Exclusives/Pacman/|título=The Legacy of Pac-Man}}</ref>, así coma en numerosos clons non autorizados e [[Piratería (dereito de autor)|copias pirata]]<ref>{{Cita web|url=http://users.adelphia.net/~68hc11/bootpac/bootpac.htm|título=Pac Man Bootleg Board Information}}</ref>. Segundo o Davie-Brown Index, Pac-Man é o personaxe de videoxogo do que os consumidores norteamericanos teñen maior coñecemento, recoñecido polo 94 por cento deles<ref>[{{Cita web |url=http://sev.prnewswire.com/entertainment/20080515/LATH11015052008-1.html |título=Davie Brown Entertainment :: Davie Brown Celebrity Index: Mario, Pac-Man Most Appealing Video Game Characters Among Consumers<!-- Título xerado por un bot. -->] |data-acceso=18 de marzo de 2009 |urlarquivo=https://web.archive.org/web/20090627065820/http://sev.prnewswire.com/entertainment/20080515/LATH11015052008-1.html |dataarquivo=27 de xuño de 2009 |urlmorta=si }}</ref>.
 
== Nome ==
153.079

edicións