Rede informática: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
poño a información valiosa de Net, para fusionar
redirect por fusión, espero que o fixera ben
Liña 1:
#REDIRECT [[Rede informática]] {{fusiónHistoriais}}
{{fusióndesde}} [[Net]]
 
Unha '''rede informática''' é unha interconexión de dispositivos, coa intención de poder intercambiar información. A máis coñecida e global é [[Internet]], unha rede a nivel mundial (WAN), na que se comunican ordenadores, servidores, etc. Por extensión, tamén se chama '''rede informática''' ao conxunto de [[equipo]]s interconectados.
 
 
As redes poden ter diferentes [[topoloxía]]s; en anel, bus, estrela... Pero todas elas teñen en común a existencia dunha serie de [[ordenador]]es (ou outros dispositivos) conectados, cunha (ou máis, dependendo do número de tarxetas de rede) [[IP]].
 
==Configuración==
===Primeiro paso===
 
[[Image:Network card.jpg|right|thumb|300px|Tarxeta de Interfaz de Rede (NIC)]]
Cada dispositivo debe contar con al menos unha [[tarxeta de rede]]. A esta conectase un cable LAN, ou nada se a tarxeta é [[wireless]]. Por cada tarxeta de rede, haberá unha IP. Estas poderán ser:
 
*IP públicas: únicas en Internet, que identifican ó dispositivo unívocamente en tódo-lo mundo.
*IP privadas: para identifica-lo ordenador dentro dunha rede local (ver imaxe). Tralo último router, que conecta con Internet, esa IP traducirase nunha pública, para que os datos de volta sepan onde chegar. Cando volven ó router, este transforma, de novo, a IP de destino en privada, para que a información vaia ó equipo que solicitouna.
 
Cada día é un problema maior a falta de IP, polo que o formato antigo de 4 [[byte]]s (4 números entre 0 e 255), cambiará por un novo chamado [[IPv6]] (as IP actuais denomínanse IPv4). Por iso, a existencia de IP locais ou privadas, a traducción no router, permitindo que varios PC usen a mesma IP pública, etc. son medidas que axudan ó aforro de IPs.
 
A existencia de redes locales faise especialmente útil, non so pola posibilidade de que tódo-los equipos poidan acceder a Internet, senón por poder intercambiar información de maneira interna, cousa moi útil en empresas, bancos...
 
===Segundo paso===
 
Unha vez temos cada equipo coa súa tarxeta de rede, conectámolos todos. Esto pode facerse con diferentes topoloxías. Unha das máis comúns é a da imaxe, cun bus.
 
[[Image:Redelocal.JPG|center|thumb|700px|exemplo de rede local]]
 
O bus deberá ir conectado a un dispositivo que "cerre" a rede e poida comunicala co exterior. No exemplo, supóñese que directamente, tra-lo router accedese xa a Internet. O común é que haxa máis redes, por iso é común o uso de [[switch]]s (conmutadores), [[hub]]s (concentradores) ou máis [[router]]s (enrutadores).
 
Cada ordenador debe ter configurada:
 
*'''Dirección IP''' por suposto local
*'''Máscara de rede''' número de díxitos da IP que permañecen fixos e non poden variar. ''Por exemplo, unha máscara 255.255.255.0 quere dicir que só o último byte (8 bits ou díxitos) poden cambiar. Adoita se-lo máis común.''
*'''Porta de acceso''' dirección IP do dispositivo polo que se accede ó exterior. ''Neste caso é un dos portos do router, e ten como IP a 192.168.1.1''.
*'''[[Servidor DNS]]''' moitas veces, ningún dos equipos ten unha IP determinada sempre, de forma que se lle asigna ó prenderse o ordenador. Por iso, temos a un dos equipos como encargado de asignalas, e levar conta delo. Ese equipo será o DNS. ''En accesos directos a Internet tamén os hai. De non ter IP fixa, o noso proveedor asígnanos unha co seu servidor DNS''
 
===Resumo===
 
Entón, diremos que [[Internet]] non é máis cunha maraña de aparellos interconectados e identificados por uns números chamados IP. Serán os routers os encargados de decidi-lo paso de cada información, seleccionando o camiño (saida por un dos seus portos), grazas a unhas [[taboas de encamiñamento]].
 
 
== Véxase tamén ==
 
*[[Topoloxía en estrela]]
*[[Topoloxía en anel]]
*[[Topoloxía en malla]]
*[[router]]
*[[switch]]
*[[hub]]
*[[IP]]
 
 
 
[[Category:informática]]