Dreamcast: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
Liña 14:
* '''Almacenamento''': "[[Visual Memory Unit]]" (VMU) 1 MB dispositivo de memoria removibel.
 
A máquina era capaz de debuxar uns 7 millóns de polígonos por segundo, pero a cantidade de memoria de vídeo dispoñíbel onde almacenar a xeometría dos xogos (modelos 3D etc.) foi un factor que limitou nun principio a potencia do PowerVR2DC a 3 millóns de polígonos, conseguíndose chegar a 12 millóns somentessoamente nalgúns títulos ([[Shenmue]] 2...).
 
== Historia e características ==