Unreal Engine: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
Banjo (conversa | contribucións)
Banjo (conversa | contribucións)
Liña 62:
 
Unreal Engine 2.5 foi unha actualización para a versión orixinal de Unreal Engine 2, mellorando o rendemento de renderizado e engadindo físicas para vehículos, un editor de sistemas de partículas para UnrealEd e soporte de 64 [[bit]]s en ''[[Unreal Tournament 2004]]''. A maiores usouse unha versión especializada do 2.5 para ''[[Unreal Championship 2: The Liandri Conflict]]'' na plataforma orixinal de [[Xbox]].
 
{{clear}}
 
===Unreal Engine 3===