Mod (videoxogos): Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
Banjo (conversa | contribucións)
 
Banjo (conversa | contribucións)
mSen resumo de edición
Liña 2:
Un '''''mod''''' é a alteración do contido dun [[videoxogo]] co propósito de facer que funcione dunha forma diferente á da versión orixinal. Os ''mods'' adoitan crearse para todo tipo de xéneros de videoxogos, sendo especialmente populares nos de [[first-person shooter|FPS]], [[videoxogo de rol|rol]] e [[estratexia en tempo real]]. Estes ''mods'' non son [[software]] autosuficiente por si mesmos e requiren os videoxogos orixinais dos que parten para funcionar. Os ''mods'' adoitan incluir novos obxectos, armas, personaxes, inimigos, niveis ou reconversións do modo de xogo. Os que engaden novo contido ó xogo orixinal adoitan denominarse "conversións parciais", mentres que os crean novos xogos case por completo chámanse "conversións totais".
 
[[Lawrence Lessig]] describíu a creación de ''mods'', chamada ''modding'', como parte da "cultura da remesturaremix". Os mods poden axudar a dar continuación ó éxito comercial do xogo orixinal, aínda cando este xa se considera anticuado.<ref>{{cita libro|título=Players Unleashed!: Modding the Sims and the Culture of Gaming|serie=Media Matters|volume=5|nome=Tanja|apelidos=Sihvonen|editorial=Amsterdam University Press|ano=2011|isbn=9789089642011|p=57}}</ref>
==Notas==
{{Listaref}}