Diferenzas entre revisións de «Interplay Entertainment»

sen resumo de edición
{{Atención|1=tradución sen revisión posterior|data=abril de 2016}}
{{Sen referencias|data=abril de 2016}}
{{wikificar}}
'''Interplay Entertainment Corporation''' ([[NASDAQ]]: [http://www.nasdaq.com/symbol/IPLY IPLY]) é unha empresa [[Estados Unidos de América|estadounidense]] [[Desenvolvedor de videoxogos|desenvolvedor]] e [[distribuidora de videoxogos]], que foi fundada en 1983 como '''Interplay Productions''' por [[Brian Fargo]]. A compañía fora unha desenvolvedora de calidade ata que comezou a publicar os seus propios xogos en 1988, como [[Neuromancer (videoxogo)|Neuromancer]] e [[Battle Chess]]. Foi renomeada como Interplay Entertainment en 1998 e fíxose pública. Obtivo un éxito polo desenvolvemento e publicación de xogos de éxito como [[Fallout (videoxogo)|Fallout]] e [[Baldur's Gate]], o último resultando ser o seu xogo máis vendido. Debido ás súas perdas financeiras, a distribuidora francesa [[Titus Software|Titus Interactive]] completou a súa adquisición do control maioritario da empresa, o cal provocou que o fundador Brian Fargo renunciase e fórase en 2002. No ano 2003, Interplay pechou [[Black Isle Studios]] e despediu a todo o persoal, ata que a empresa pechouse en 2004 debido á notificación de desaloxo. Cando Titus pechou en 2005, Interplay unha vez máis convertiuse en independente. En 2007, Interplay reiniciou o seu estudo de desenvolvemento de xogos interno e ten plans de desenvolver secuelas dalgunhas das súas IPs clásicas, despois de que ''Fallout'' fose vendida a [[Bethesda Softworks]].
 
 
== Videoxogos ==
{{ampliar}}
Another World (Out of this World nalgúns países).
Cyberia ( de 1995 aproximadamente).
* [http://www.mobygames.com/company/interplay-entertainment-corp Interplay] en [[MobyGames]].
 
[[Categoría:DistribuidorasCompañías de videoxogos]]