Controlador de xogo: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
AmilGZ (conversa | contribucións)
Sen resumo de edición
Liña 1:
{{Sen referencias|data=decembro de 2014}}
O '''controlador de xogo''' é un dispositivo de entrada usado para controlar un [[videoxogo]]. Un controlador é normalmente conectado a un [[arcade]], [[consola (videoxogos)|consola]] ou [[ordenador|computador]] e pode ser un [[teclado de ordenador|teclado]], [[Rato (informática)|rato]], ''gamepad'', ''joystick'', ''paddle'' ou calquera dispositivo proxectado para xogos que poida recibir comandos. Algúns dispositivos especiais como [[volante]]s ou [[pistola]]s poden ser usados en xogos de carreiras ou de tiro. Algúns dispositivos como os teclados e ratos son na verdade dispositivos de entrada xenéricos e o seu uso non se restrinxe a xogos.
 
Liña 26 ⟶ 27:
 
===Controlador musical===
[[Ficheiro:Guitar Hero 3 guitar for the Wii-cropped.jpg|miniatura|Guitarra usada nos xogos da saga [[Guitar Hero]].]]
Controlador que simula un [[instrumento musical]] comoacomo a [[guitarra eléctrica]], instrumentos de [[percusión]] ([[batería (instrumento musical)|batería]], [[bongo]]s, [[maraca]]s...) e [[micrófono]]s para cantar.
 
===Pistola===
Liña 32 ⟶ 34:
 
=== Pantalla táctil ===
UnnaUnha pantalla táctil é un dispositivo de entrada que permite ao usuario interactuar co computador tocando na pantalla. A primeraprimeira vez que foi usada en videoxogos foi na consola Game.com de Tiger. [[Nintendo]] popularizou o seu uso coa consola [[Nintendo DS]].
 
As pantallas táctiles modernas usan unha fina, duradeira e transparente capa de plástico enriba da pantalla de cristal. A localización da zona que tocamos é calculada pola densidade de carga dos eixos X e Y, a cualque varía segundo a zona en que toquemos.
 
[[Categoría:Videoxogos]]
 
[[en:Game controller]]