Warcraft II: Tides of Darkness: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
Addbot (conversa | contribucións)
m Bot: Retiro 20 ligazóns interlingüísticas, proporcionadas agora polo Wikidata en d:q741716
{{Videoxogos en progreso}}
Liña 1:
{{Videoxogos en progreso}}
Warcraft II: Tides of Darkness™ é un videoxogo de [[estratexia]] creado por [[Blizzard Entertainment]], secuela de [[Warcraft: Orcs & Humans]]
 
'''Warcraft II: Tides of Darkness™Darkness''' é un videoxogo de [[estratexia]] creado por [[Blizzard Entertainment]], secuela de [[Warcraft: Orcs & Humans]]
 
Warcraft II mantén a mesma esencia de Warcraft: Orcs & Humans, nesta entrega os xogadores escollen entre algúndos dous bandos enemistados: os [[humanos]] ou os [[orcos]]. Esta vez, con todo, o número de criaturas involucradas é maior, os humanos posúen a axuda de [[elfos]], [[ananos]] e [[gnomos]]; mentres que os orcos reúnen aos [[trols]], [[ogros]] e [[goblins]]. O xogo mellora notablemente o control e as gráficas do xogo, así como a intelixencia artificial. A historia apenas revelada do universo fantástico de [[Warcraft]] sitúa o comezo da [[Segunda Gran Guerra]] seis anos logo da [[Primeira Guerra]]. [[Azeroth]] atópase en ruínas, e a nación de [[Stormwind]] buscou refuxio nos continentes do norte. A humanidade formou a [[Alianza de Lordaeron]] para poder deter o avance dos orcos e os seus aliados, que se achegan polo Mar do Sur facendo verdadeiras "mareas da escuridade".