Produto vectorial: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
Sen resumo de edición
 
mSen resumo de edición
Liña 1:
[[Image:crossproduct.png|right]]
En [[matemática]], o '''produto vectorial''' é unha [[operación binaria]] sobre [[vector]]es en un [[espazo vectorial]]. Pode ser denominado tamém como '''produto externo'''. Seu resultado difere do [[produto escalar]] por ser tamén un vetorvector, ao invés de un [[escalar]]. Seu principal uso baséase no feito de que o resultado de un produto vectorial é sempre [[perpendicular]] a ambos os vectores orixinais.
 
== Definición ==
 
A notación do produto vectorial entre dous vectores '''a''' e '''b''' é '''a''' × '''b''' (en manuscritos, alguns matemáticos escriben '''a''' ∧ '''b''' para evitar a confusión con a letra '''x''').
Podemos defini-lodefinilo como
 
:<math>||\mathbf{a} \times \mathbf{b}|| = \mathbf\hat{n} \left| \mathbf{a} \right| \left| \mathbf{b} \right| sen \theta</math>
Liña 15:
O resultado correto depende da '''orientación''' do espazo vectorial, i.e. da '''[[:en:chirality (mathematics)|quiralidade]]''' do sistema de coordenadas ('''i''', '''j''', '''k'''). O produto vectorial '''a''' &times; '''b''' é definido de tal forma que ('''a''', '''b''', '''a''' &times; '''b''') se torna ''destro'' se ('''i''', '''j''', '''k''') é "a direitas" ou ''zurdo'' se ('''i''', '''j''', '''k''') é "a esquerdas".
 
Unha forma fácil de calcular a dirección do vector resultante é a "[[regra da man direita]]". Se un sistema de coordenadas é destro, basta apontar o indicador na dirección do primeiro operando e o dedo medio na direcciónodirección do segundo operando. Desta forma, o vetorvector resultante é dado pola dirección do polegar.
 
 
Liña 23:
==Vexa tamén==
* [[Produto escalar]]
* [[Álxebra linear]]
 
 
[[Category:Álxebra linealMatamáticas]]