Programación orientada a obxectos: Diferenzas entre revisións
Contido eliminado Contido engadido
m r2.6.4) (Bot: Engado: my:အော့ဗ်ဂျက် အိုရီယင့်တက် ပရိုဂရမ်းမင်း |
idioma inglés > lingua inglesa |
||
Liña 1:
A '''programación orientada a obxectos''' (POO ou OOP segundo as súas [[sigla]]s en [[
== Introdución ==
Liña 8:
Os métodos e atributos están estreitamente relacionados pola propiedade de conxunto. Esta propiedade destaca que unha clase require de métodos para poder tratar os atributos cos que conta. O [[programador]] debe pensar indistintamente en ambos os dous conceptos, sen separar nin darlle maior importancia a ningún deles. Facelo podería resultar en seguir o hábito erróneo de crear clases colectoras de información por unha banda e clases con métodos que a manexen polo outro. Deste xeito estaríase chegando a unha [[programación estruturada]] camuflada nunha linguaxe de programación orientado a obxectos.
Isto difire da [[programación estruturada]] tradicional, na que os datos e os procedementos están separados e sen relación, xa que o único que se busca é o
== Orixe ==
|