Metal Gear: Diferenzas entre revisións

Contido eliminado Contido engadido
Xoacas (conversa | contribucións)
m {{Caracteresxaponeses}}
Servando2 (conversa | contribucións)
idioma xaponés > lingua xaponesa
Liña 5:
O xogador toma o control dun [[Elite|soldado de elite]], dependendo de que Metal Gear se trate, poderás controlar a [[Solid Snake]] (protagonista do [[Metal Gear Solid|MGS1]] e [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots|MGS4]]; ao soldado [[Raiden (MGS)|Raiden]] adestrado por Realidade Virtual quen controlas en [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty|MGS2]] e a [[Naked Snake]] (que máis tarde é coñecido como [[Big Boss]]) o pai de Solid Snake, a quen controlas durante todo o [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater|MGS3]], que é cronoloxicamente, o primeiro de todos.
 
Os Metal Gear son uns tanques bípedosbípedes coa capacidade de lanzaren [[Arma nuclear|armas nucleares]] desde calquera punto do planeta. Son indetectables para calquera radar, e posúen outras armas menos poderosas pero máis útiles no campo de batalla como: ametralladoras, láseres, bombas e foguetes, pero con modificacións que as fan máis mortais. Esta saga caracterízase polas súas longas escenas [[Cine|cinematográficas]], as súas intrincadas tramas, e a súa infinidade de detalles ao longo de todo o xogo que interactúan co xogador. Profundízase na exploración da política natural, a guerra, censuras, enxeñería xenética, intelixencia artificial, lealdade e sempre baseándose na realidade dunha forma divertida.
 
O ''[[Metal Gear (videoxogo)|Metal Gear]]'' orixinal debutou no ordenador [[MSX#MSX 2|MSX2]] en [[1987]] en [[Xapón]] e [[Europa]]. Este foi un dos primeiros xogos no que a infiltración e o sixilo foron enfatizados sobre a confrontación directa co inimigo. Moitos dos aspectos da saga, como a comunicación inarámica, xa estaban presentes noutros [[videoxogo]]s. O xogo foi despois posto á venda en [[América do Norte]], Europa e Xapón, nesta ocasión, para a consola [[Nintendo Entertainment System|NES]], vendendo unha cantidade superior ao millón de unidades.
Liña 69:
=== Edicións complementarias ===
Desde a entrega de ''Metal Gear Solid'', existiron varias "edicións especiais", con extras, melloras e ata, novo contido.
En Xapón, as primeiras versións de ''Metal Gear Solid'' era usualmente faladas polos [[Actor de voz|actores de voces]] [[Idiomalingua xaponésxaponesa|xaponeses]] orixinais, mentres que nas versións actualizadas (''MGS: Integral'', ''MGS2: Substance'') se atopaban dobradas ao [[lingua inglesa|inglés]]. Foi feita unha excepción coa versión xaponesa de ''MGS3: Subsistence'', que se mantivo falada en xaponés.
 
Adicionalmente, o primeiro ''Metal Gear Solid'' foi reproducido dúas veces: Primeiro, nunha produción conxunta entre Konami e Silicon Knights, que tivo como resultado ''[[Metal Gear Solid: The Twin Snakes]],'' en 2004, exclusivo de GameCube. Esta edición dobrouse totalmente ao inglés, engadíndolle melloras na xogabilidade, actualización dos gráficos, facéndoos máis parecidos aos de ''Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'', e incluíndo escenas cortadas. Dirixido por Ryuhei Kitamura, recoñecido pola súa película xaponesa de [[acción]]/[[horror]], ''Versus''.