Paradigma de programación: Diferenzas entre revisións
Contido eliminado Contido engadido
m bot Engadido: ar:نمط برمجة |
m bot Engadido: et:Programmeerimise paradigma; cambios estética |
||
Liña 1:
Un '''paradigma de programación''' representa un enfoque particular ou [[filosofías do desenvolvemento de software
'''Algúns exemplos de paradigmas
* O [[Programación imperativa
* [[Programación funcional
* [[Programación lóxica
* [[Programación orientada a obxectos
'''Nota''': A representación orientada a obxectos mellora a estrutura dos datos e polo tanto aplicouse a diferentes paradigmas como [[Rede de Petri|Redes de Petri]], Imperativo Secuencial, Lóxica de Predicados, Funcional, etc. No entanto, a manipulación non queda fundamentalmente afectada e polo tanto o paradigma inicial tampouco a pesar de ser reorientado a obxetos.
Aínda que pode seleccionarse a forma pura destes paradigmas ao momento de programar, na práctica é habitual que se mesturen, dando lugar á [[programación multiparadigma]].
Actualmente o paradigma de programación máis usado debido a múltiples vantaxas respecto dos seus anteriores, é a [[programación orientada a obxectos]].
== Véxase tamén ==
* [[Programación imperativa]]
* [[Programación funcional]]
Liña 38:
[[en:Programming paradigm]]
[[es:Paradigma de programación]]
[[et:Programmeerimise paradigma]]
[[fa:پارادایم برنامهنویسی]]
[[fr:Paradigme (programmation)]]
|