sen resumo de edición
Sen resumo de edición |
Sen resumo de edición |
||
'''FLAC''' é o acrónimo en inglés dun formato de compresión sen perdas, cuxas iniciais corresponden a "Free Lossless Audio Codec". A gran vantaxe deste tipo de formatos de compresión de [[MP3]] popular ou prorrogado en tendas que venden descargas de cancións (AAC ou WMA) é que poden reducir o tamaño do arquivo sen perder absolutamente nada de calidade.
No mundo profesional o WAV e o PCM son e serán os formatos de audio máis importantes grazas ó fácil uso no proceso de consolidación e o alto grao de fiabilidade. Pero na música que temos nas nosas bibliotecas, iso é improbable, debido á grande cantidade de espazo que ocupa.
==Lossless==
O '''Formatos Lossless''' é un termo xenérico para calquera tipo de arquivo dixital, que reduce o tamaño sen perda de datos. Por exemplo, o '''FLAC''' (Free Lossless Audio Codec) aplica unha redución de tamaño do arquivo de audio moito menor do que é utilizado en formatos lossy como o MP3 ou WMA, pero mantén íntegro o importe de información. Na práctica, os formatos sen perdas empregan un algoritmo baseado na predicción lineal para converter mostras en conxuntos menores de números non correlacionados, o que sumado á codificación por lonxitude da pista, que aproveita os silencios e os lugares onde a representación numérica de audio presenta repeticións, reduce o tamaño do arquivo.
==Características==
* Resistente aos erros: Debido ao encadrado de FLAC, os erros de fluxo limitan o dano ao [[cadro]] no que o erro ocorreu, normalmente unha pequena fracción dun segundo de datos.
==Diferencias MP3 y FLAC==
Principalmente, a codificación MP3 reduce o rango dinámico irrelevante e se aproveita da incapacidade do sistema auditivo para detectar erros de cuantificación en termos de enmascaramento, é dicir, enmascara os erros de cuantización co nivel das súas frecuencias veciñas.
Isto faise en base a un método chamado "Predicción polinómica", que analiza o sinal de audio e prevé a cantidade de ruído de cuantización que pode ser inducida en función da frecuencia, obtendo así un umbral de enmascaramento, aproveitando que o noso sistema auditivo non pode determinar os cambios de frecuencia que están dentro de un 1 / 3 de oitava, pola mesma razón os ecualizadores gráficos teñen bandas de 1 / 3 de oitava. Este proceso faise a través dun análise discreto mediante unha serie de Fourier, a través do algoritmo de transforma rápida de Fourier (FFT).
No caso de producir un ruído branco e codificalo en FLAC e en MP3 para analizar os espectros de frecuencia pódese observar coma o FLAC é máis escuro có MP3, debido a que ten a enerxía en cada frecuencia de manera uniforme. Ademáis pódese notar que o codificar en MP3 aplícase un filtro “corta altos” dun orde que tende a infinito, cunha frecuencia de corte nos 15,kHZ, polo que non existe enerxía en frecuencias superiores a 15,5 kHz. O problema é que noso oído é capaz de percibir frecuencias de ata 20kHZ, polo que isto provocará unha pérdida de coloración no sonido resultante ó ser escuchado en sistemas de alta fidelidade.
[[Ficheiro:Ruido_blanco.png]]
==Véxase tamén==
*[[Códec]].
*[[MP3]].
*[[Algoritmo de compresión sen pérdida]].
*[[Algoritmo de compresión con pérdida]].
===Ligazóns externas===
|