Diferenzas entre revisións de «Pac-Man»

sen resumo de edición
m (bot Modificado: pl:Pac-Man)
 
==Funcionamento==
O movemento dos monstros está estrictamenteestritamente determinado: non hai ningún movemento aleatorio, nos algoritmos que elixen os seus percorridos. Así, pódese aprender a xogar indefinidamente a través da memorización de secuencias específicas de movementos para cada nivel. Estas secuencias son chamadas "patróns", ou "camiños" (en inglés ''patterns''). Unha revisión posterior da programación do xogo alterou o comportamento, pero seguía sen ser aleatorio, e foi por este motivo polo que se deseñaron novos patróns para completa-los niveis.
 
As diferentes pantasmas son:
Usuario anónimo